Brutal Doom II | Ultra-Violence | Parte Final + Jefe Secreto
Описание
LEER LA DESCRIPCIÓN Y VER EN HD:
Décima y última parte del walkthrough de Doom II con el mod Brutal Doom!
00:00 - Intro
00:11 - Map 28
12:38 - Map 29
24:22 - Map 30
27:25 - Easter Egg
Matamos al jefe final y además os enseño su verdadera forma! En el vídeo os explico como ir a verlo vosotros mismos si queréis :)
(Se necesita usar el truco de No-Clip/Atravesar paredes para verlo)
Los trucos se introducen directamente mientras jugamos con el teclado, no hay que pausar el juego, ni acceder a la consola ni nada de nada.
COSAS QUE DEBÉIS SABER SOBRE ESTE WALKTHROUGH:
Este walkthrough será de Doom II con el mod Brutal Doom usando el source port GZDoom en dificultad Ultra-Violence (la numero 4 de 5 y considerada la ideal) sin comentario alguno.
Si lo veo necesario/divertido pondré algún comentario escrito en el mismo vídeo con Sony Vegas o con anotaciones, pero no voy a comentarlo hablando porque no quiero romper la atmósfera del juego.
Cada parte constará de 3 mapas (o niveles, como queráis llamarlo) para que no se haga eterno, haciendo un total de 10 vídeos para cuando acabe con Doom II.
Como los veteranos ya sabréis y os habréis dado cuenta, algunas armas son diferentes (sobretodo se nota en el cambio de la pistola por el rifle) o que actuan de manera distinta y con valores algo modificados. Esto es gracias al mod Brutal Doom. Pero tranquilos, que aunque nosotros tengamos mejor arsenal que en el original, los monstruos también tienen mayores valores en cuanto al daño que nos hacen y hasta se comportan de manera ligeramente distinta y mucho mas agresiva (los Sargentos Zombi tienen la misma escopeta que nosotros, así que quitan mas que antes, y lo mismo se puede decir del rifle de los Zombis con rifle), así que hace que Doom se convierta en un juego aún mas intenso de lo que ya era!
Mención de honor a la idea de añadir un rifle en vez de la pistola. Siempre me había parecido raro coger munición de pistola de los Zombis con rifle. Coger el rifle de ellos tiene bastante mas sentido (además que siempre les había tenido envidia por tener un rifle y yo no xD).
Canales Amigos:
http://www.youtube.com/user/BorisBugblood
http://www.youtube.com/user/TheDreamSlayer93
http://www.youtube.com/user/CallOfIndie
http://www.youtube.com/user/Ijoanetvids
http://www.youtube.com/user/Abelin00
http://www.youtube.com/user/JaikJalimba
http://www.youtube.com/user/Infex1
http://www.youtube.com/user/TheCyborgTV
http://www.youtube.com/user/TolouseElGordo
http://www.youtube.com/user/CoshaboaA
DOOM II(tm) ES UNA MARCA REGISTRADA, Y TODOS LOS DERECHOS SON SUYOS.
Décima y última parte del walkthrough de Doom II con el mod Brutal Doom!
00:00 - Intro
00:11 - Map 28
12:38 - Map 29
24:22 - Map 30
27:25 - Easter Egg
Matamos al jefe final y además os enseño su verdadera forma! En el vídeo os explico como ir a verlo vosotros mismos si queréis :)
(Se necesita usar el truco de No-Clip/Atravesar paredes para verlo)
Los trucos se introducen directamente mientras jugamos con el teclado, no hay que pausar el juego, ni acceder a la consola ni nada de nada.
COSAS QUE DEBÉIS SABER SOBRE ESTE WALKTHROUGH:
Este walkthrough será de Doom II con el mod Brutal Doom usando el source port GZDoom en dificultad Ultra-Violence (la numero 4 de 5 y considerada la ideal) sin comentario alguno.
Si lo veo necesario/divertido pondré algún comentario escrito en el mismo vídeo con Sony Vegas o con anotaciones, pero no voy a comentarlo hablando porque no quiero romper la atmósfera del juego.
Cada parte constará de 3 mapas (o niveles, como queráis llamarlo) para que no se haga eterno, haciendo un total de 10 vídeos para cuando acabe con Doom II.
Como los veteranos ya sabréis y os habréis dado cuenta, algunas armas son diferentes (sobretodo se nota en el cambio de la pistola por el rifle) o que actuan de manera distinta y con valores algo modificados. Esto es gracias al mod Brutal Doom. Pero tranquilos, que aunque nosotros tengamos mejor arsenal que en el original, los monstruos también tienen mayores valores en cuanto al daño que nos hacen y hasta se comportan de manera ligeramente distinta y mucho mas agresiva (los Sargentos Zombi tienen la misma escopeta que nosotros, así que quitan mas que antes, y lo mismo se puede decir del rifle de los Zombis con rifle), así que hace que Doom se convierta en un juego aún mas intenso de lo que ya era!
Mención de honor a la idea de añadir un rifle en vez de la pistola. Siempre me había parecido raro coger munición de pistola de los Zombis con rifle. Coger el rifle de ellos tiene bastante mas sentido (además que siempre les había tenido envidia por tener un rifle y yo no xD).
Canales Amigos:
http://www.youtube.com/user/BorisBugblood
http://www.youtube.com/user/TheDreamSlayer93
http://www.youtube.com/user/CallOfIndie
http://www.youtube.com/user/Ijoanetvids
http://www.youtube.com/user/Abelin00
http://www.youtube.com/user/JaikJalimba
http://www.youtube.com/user/Infex1
http://www.youtube.com/user/TheCyborgTV
http://www.youtube.com/user/TolouseElGordo
http://www.youtube.com/user/CoshaboaA
DOOM II(tm) ES UNA MARCA REGISTRADA, Y TODOS LOS DERECHOS SON SUYOS.
